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例のごとく誰も作らなかったのでベース作成。 当たり前ですがぶっ飛んだ性能のパーツ使ってるから楽な遺跡、とか記載しないように。-- (通例) 2012-07-01 23 28 24 リペアパック持ち込み禁止+狭い通路で敵が2~3体まとまって出現するので攻撃を避けづらい。 そのためゲルニアまでのロボなら避けて進むより隠れながら倒して進んだほうが被弾が少ないかもしれません。 特にゼロファイターやビクトリークラスのロボだとジュウガのアックスが痛い。 メガトンオー等の大型鈍足のロボだと毒沼通路の上にいるブーチャーに叩き落とされます。 毒沼通路では長距離飛行が必要なので、リペアが持ち込めない分ENパックを持ち込むとよいでしょう。 ボスに関しては、前半~中盤は正面安置ですが、取り巻きのユニクルがマシンガンを装備しているので被弾は避けられません。 中盤はビットが出現しますが相変わらずの正面安置。 後半はタックル、スピンが増えて前面の安置が無くなります。 低速ロボだと、タックル>追いかける>ユニクルのマシンガンに被弾>タックルという悪循環に陥ることがあるので注意。 難易度的にはポルド以上フルビ以下くらいですが、ヒートブリッドがあると道中がだいぶ楽になります。 購入できるのはガルドですが、ヘリンガルやビームランチャーがあればボスは簡単に倒せるでしょう。 恐らくゲルニアのミッション攻略中~クリア後の方を対象とした遺跡だと思われます。-- (名無しさん) 2012-07-02 11 19 56 リペアが持ち込めないので、ボスの攻撃力以上に戦闘が厳しい遺跡 道中は戦闘を極力避け、射程の長い反撃を受けづらい武器を使いたい 幸いフィールドボスは脳筋なので引き撃ちすればほぼ無傷で倒せる。ボスはロボチェンジを駆使し、ダメージを抑える立ち回りをお勧めする。 -- (名無しさん) 2012-07-02 13 02 01 コメントを参考に少し追記。 謎解きの部分は書くべきなのか書かないべきなのか。 書くなら反転か折りたたみか。 どういう方針がよいのでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-07-02 20 06 57 端に登って引き撃ちが案外効いたりする エリア上部に足場があるので、そこを使うとフレースはなかなか追ってこれない・・・ が、長く居ると登られるので常に移動しよう。ユニクルもあまり来ない上、ビットまでは上手くやれば無傷でいける。 -- (名無しさん) 2012-07-03 15 44 35 キシトンの謎解きも当たり前のように書かれているのでよいかと…… -- (ぱんにゃ) 2012-07-03 17 51 25 敵の防御や特性上、へリンガルが非常に有効 石持ちやユニクル、BOSSのフレースベルグをほぼ完封できる。 他は、上のほうの方が挙げているようにヒートブリッドが道中でも有効。 移動用としてカモボール(レザボBD)があるとかなり楽。 -- (名無しさん) 2012-07-03 18 08 03 報酬など少し追加。 BOSSのデザインですが、(ノイエ+サレナ)/2は少々厳しいのではないかと。 角ばってるのもあって、アルバトレオス(ラザ)の方がよほど近いのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-07-04 00 07 41 ポルド遺跡がクリアできるのなら問題ない難易度。 大いに問題あり ダメージ管理がある程度できないと非常に危険 同一条件でない限りピアトロ、フルビ並に難しい。 リペアを持ち込めない特性に加え、謎解きができないと進めない事から 初見の難易度は前述の遺跡に比肩、もしくはそれ以上だと思われる。 あと、AREA4のヒントさんが「きいろ・みどり・あか・あお」のパターンを出した場合、 前半のきいろ・みどりは文字の色を反転させてヒントを適用しないと解読できない。 SNSのご意見・ご要望トピックに参考画像あり。 -- (名無しさん) 2012-07-04 12 06 40 BOSSの項目が段落ちになっているのは他の遺跡ページと比べて 違和感があったので少々書き換えました。 ↑難易度についての元の文章はそのまま、若干追記しましたが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-07-04 19 26 55 ↑ありです 要注意としてはAREA3道中のユニクルで、飛び続けてENか減っている先にいるのと、 長射程武器で先制して倒せる相手が一体だけといったところです。 急いで倒そうとせず、しっかりENを回復してから空中より攻撃すると楽。 何故かあまり飛ばないので、空中からなら一方的に攻撃可能です。 -- (名無しさん) 2012-07-04 20 07 55 かなりどうでもいいですが、フレースベルグの装備しているのはビットはラノードBSについているESCLAVOに似ています。 しかもよく見ると羽の間にあるBSらしきパーツもビットは増量されていますがラノードBSにそっくり・・・ ユニクルの沸き数は1つにつき5機まで出現する様子。6箇所から出現するので合計で30機倒せば出てこなくなるようです。 もしかしたらゴッツォのように沸きポイントごとに控えの数が違うかもしれませんので注意。 -- (名無しさん) 2012-07-04 21 56 46 遺跡報酬のC$について記載。 -- (名無しさん) 2012-07-04 22 56 48 豆知識披露!! BOSSの1つ前のエリアは一度、ヒントボードの前の 高いところへ行き、その後スタート位置後ろにある滝の上に登り (ハイジャン等で)そしてゴール位置の塀(?)を乗り越えれば 謎解きせずにBOSS戦にいけます。 なるべく小さめの機体がいいですよ -- (イッセイ320) 2012-07-06 23 00 20 AREA4ですが 周囲でもなんでもいいけどチャットで発言しておくと楽 それで青と赤の識別は↓ 青い文字を かな にして赤い文字を カナにしちゃいます すると↓のようになり (かあれ・までる・いき・いえ)→(かあれ・までル・いき・イえ) →(きいろ・みどり・あか・あお)になるわけです 便利 -- (名無しさん) 2012-07-14 11 48 00 太目の※の行にリジェネックとかかれていたのを修正 -- (たなか。8) 2012-07-17 21 44 16 エリア4の謎解きの色は白も存在するそうです -- (dhjwty3) 2012-07-24 21 34 23 入った瞬間死ぬんだけどどういうことなの -- (74) 2012-07-26 23 18 00 ↑どのAREAも入った瞬間撃破されるような過激なMAPではないはずですが。 もう少し詳しく説明しないと誰もアドバイスできないと思いますよ。 もしバグ・不具合の可能性があるならここではなく公式に連絡してみると いいでしょう。 -- (名無しさん) 2012-07-27 18 57 00 バグだったんだね もう修正された -- (名無) 2012-07-29 16 49 59 プリストルにHP自動回復についての記述が追加されたため、こちらにも補助型の自動回復を利用した攻略法を追記しました。 不自然な点がありましたら指摘、または修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-10-31 09 06 47 タラントリック(カサカサBD)にも触れてあげて下さい 補助パーツ的な意味合いで -- (名無しさん) 2012-11-01 20 06 32 失礼しました。タラントリックBDについても多少書き加えておきました。 -- (名無しさん) 2012-11-04 12 59 02 AREA1 だと補助効果の HP 自動回復が無効になるようですね。 少なくとも自分の環境下では毎回発生してました。 AREA2 以降に移動すると改善するので大した問題じゃないですが。 -- (名無しさん) 2012-11-04 14 41 36 入手方法は期間限定(イベント)になりますが、バットHDとバットBS(に付属のバットBSJ@)内蔵の [HP ABSORB WAVE]にHPドレイン効果があり、HPを回復することができます。 -- (名無しさん) 2012-11-06 08 39 02 ↑インディゴと関係無いでしょう 別のとこに書いてください。 -- (名無しさん) 2012-11-06 12 57 07 ↑言葉足らずで申し訳ない。 「インディゴ遺跡の歩き方」の項で補助型ロボのHP自動回復に言及されていますが、 それが『唯一の回復手段』ではない、ということです。 インディゴ遺跡の中では貴重な回復手段と思いますが。 -- (名無しさん) 2012-11-06 13 16 32 ↑*13ぐらいの、ハイジャンプで ボスをスルーしてゲートまで行けますが ボス側に入ると詰みますwww -- (名無しさん) 2012-11-17 18 46 24 AREA4のカラースイッチの下りの説明が 私の理解力がないのか説明書いた人が馬鹿なのかは知りませんが全く分からないので 例題とその解答とか書いたほうがいいと思います -- (名無しさん) 2012-12-08 12 47 59 エリア4について注意点を追加。 これでわかんなきゃどーかと思う。 -- (名無しさん) 2013-01-21 09 05 23 ↑2 発言の幼稚さから察するに前者かと 問題の例やその答えを書くことには賛成です どなたか編集できる方お願いします -- (名無しさん) 2013-05-24 18 30 55 カラースイッチについて説明を追加 -- (名無しさん) 2013-06-01 15 13 09 AREA3のパープルストーンですが、4つのうち1つだけS型でも上れない場所にあります。 -- (名無しさん) 2013-06-23 21 02 09 ↑その直前のでっぱりからハイジャンプ。用語辞典にあるから見てきなさい。 -- (名無しさん) 2013-06-25 00 53 13 どうやらエリア4のハイジャンプショートカットは出来なくなったみたいです -- (名無しさん) 2013-07-23 08 55 16 ガラクタ5こと飛行タイプCRTがでました -- (名無しさん) 2013-09-24 04 36 38 3階の色の種類は あかあおしろみどり あかしろきいろあお がありました ほかにもあれば報告お願いします -- (名無しさん) 2013-09-24 05 12 34 この遺跡で使う石は6種類、ショートカットを6つあけておくといいかも -- (名無しさん) 2013-10-03 16 50 03 空戦CRTでましたが、ガラクタ4個でした -- (名無しさん) 2013-10-03 17 14 41 ↑↑↑4階では? きいろ・みどり・あお・あか もありました -- (名無しさん) 2013-10-04 08 37 19 4Fのショートカット、Mサイズ寄りのS機なら無理かもしれないけど、 ジェッツ純正で試したところ、まだハイジャンプショートカットできました。 -- (名無しさん) 2013-10-25 15 50 55 ノイエジールがどうたらは関係ないので削除。 個人の趣向はwikiに不要。 -- (名無しさん) 2013-11-19 20 41 16 ↑見た目がどんな感じかを書いてるだけなので個人の趣向というわけではないかと。むしろ勝手に消すほうが個人の趣向なのでは -- (名無しさん) 2013-11-20 16 32 10 ↑しかし実際攻略に見た目は必要ないし、そもそも抽象的なもので結構。個人の好みのアニメやロボで説明されても困る。 wikiは分かりやすさが重要。勝手に消すもなにもwikiは誰に許可を得て編集をするものじゃないと思うが それに変更の報告と理由も書いてる。反論があるならしたらばでどうぞ -- (名無しさん) 2013-11-22 22 18 46 精々ずんぐりした機体って書くくらいでよくね それすら不要な気がするが -- (名無しさん) 2013-11-23 16 13 57 制覇証とEN1000x2とアーマーメットBSが出ました -- (GOD) 2014-01-08 17 52 11 フレースベルグ(BOSS)攻略法ですが、 フレイムエッジとスタン性能の比較的高いメイン武器を装備したS機体ならば、 四つ角の上段から最高度をとって立ちまわる事で、非ダメを相当に抑えながら効率よく 攻略出来るっぽいです。フレイムエッジの攻撃は火炎属性であり、飛んでいくのでオススメです。 近づかれ過ぎるとBDタックル範囲内ですが、基本がら空きです。 また、高所維持の為、ENパックに余裕が無い場合は何度か地上に降りなくてはすぐにEN切れになります。 -- (名無しさん) 2014-06-27 09 35 27 ↑補足・追記 ユニクルに至っては、全くと言っていい程に干渉してきません。 また、フレイムエッジやスタン性能の高いメイン武器でなくとも、攻略自体は可能だと思われます。 ただし、(エレキガンくらいに)射程のある程度ある銃は最低必要です。 加えて、武器の種類によっては時間がかなり掛かる事も予想されます。 あくまでもフレイムエッジ、スタン性能の高いメイン武器、そしてS機体は、目安です。 言えるのは、理屈上はノーダメでクリア可能だという事です。 -- (名無しさん) 2014-06-27 14 36 04 2F細い穴奥トレジャーのところ、アーテ・メイドM型ダッシュで突き抜けて入れました。 -- (ななな無し) 2014-10-02 00 50 04 ↑それどころかブリックゲイルBSの突進でL機が貫通しとったぞw -- (名無しさん) 2015-05-06 15 26 08 デカムカHD3でAREA2の細い穴の貫通を確認 -- (名無しさん) 2015-06-05 08 45 01 AREA4のカラースイッチは、よく見るとヒントボード必要ないですね。 黄 → か○○・く○○ 緑 → ま○○・む○○ 赤 → ○こ・○き 青 → ○え・○あ しかパターンが無いので、戦士の台詞だけから推察可能かと。 -- (名無しさん) 2016-03-12 07 39 20 ↑ 白 → さ○・す○ を忘れてました。 -- (名無しさん) 2016-03-12 09 11 58 [済]ガラクタ*4+空戦CRT ATK+ 出ました。 -- (名無しさん) 2016-10-17 22 07 08
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ギガンダム詳細設定。 基本は蜘蛛、そこに蟹をまぜたようなデザイン。 非常に堅くでかい。 デザインを考えると脚は横に8本にゅっと突き出た方が良いが、リアルに考えるなら脚は真下に突き出たほうが良い。 真下にすると見た目格好よくするのが難しそうなので、やはりデザイン優先で行く。 脚は蟹の脚のように独立したユニットになっており、各脚独立ダメージコントロールが出来る。 ギガンダムの背中装備。 巨大メカたるギガンダムはウェポンキャリーとしての側面が重視されており、背中に多数の火器が搭載されている。 基本的なフォルムは蜘蛛形。 頭胸部、腹部のうち胸部がでかく、胸部には大砲とバルカン*4が乗っている。 バルカンは対空迎撃と地上掃射を行い、大砲は巨体側面へと突き出ており、ギガンダムが体の向きを変えて発射する。 大砲は誘爆のないタイプだが、もしもの誘爆に備えて頑丈に区画わけされている。 腹部は小さくコンテナユニットとなっており、折りたたみ式アーム(土木作業もこなせる)とミサイルランチャーが格納されている。 背中前部に潜水艦を思わせるタイプのミサイル発射口が付いている。 胴体真ん中にはエンジンユニット、ここが致命的弱点だが、特殊装甲で最も頑丈に出来ており、貫けるのはヘラクレイガーのカタナのみ。 ギガンダムの基本はダメージコントロールを重視した細かな区画わけと、徹底的なエンジン部の保護である。 C21はSD物なのでギガンダムは何百年もかけ成長しながら大きくなってきた。 8本と脚の数が多いのは戦場での生存率を重視した結果であり、元々は6本脚だったものに増加したためである。 追加された2本は跡付けであるため。構造上の問題から他の脚に比べてやわらかい。 作中ヘラクレイガーに切り落とされたのはこの2本となっている。 明日のギガンダムを夢見る6本脚のミニギガンダム部隊が存在するが、ギガンダムほどの巨体となると記録上でも珍しいため、NO2はLLサイズの巨体だが1/10にも満たない。
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ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2019-08-25 23 57 10 メッセージキャットAMJがドロップしたので追加 -- (名無しさん) 2019-08-27 11 51 23 内部の固定報酬の並び変更、ボスの攻撃パターンと攻略の見出しにそれぞれの名前を追加しました。 メッセージキャットAMJはネラ全体の共通ドロップだったので表から外しました。 -- (名無しさん) 2019-09-15 23 32 33
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Jiangshi of the underworld -HalloweenEvent2023-イベント概要 限定クエスト イベント限定ダンジョン「ハロウィンイベント会場」 全5階層 ランサーデュラハン リーレイ 惑星ポイーンの変化 突発ミッション「オバケたちをやっつけろ!」 イベント出現モンスター イベント販売物 イベント限定アイテム イベント限定ガチャ 限定レシピ コメント Jiangshi of the underworld -HalloweenEvent2023- イベント開催期間2023年10月5日(木)定期メンテナンス終了後 ~ 2023年11月2日(木)6 00 ※イベント交換所や限定レシピは11月9日(木)6 00まで 公式ページ イベント概要 2023年のハロウィンイベント。 去年のイベントでハロウィンに興味を持ったゴアヴェルートが主催を務めている。 イベント名の「Jiangshi」はキョンシーのこと。 内容は去年の復刻に近く、近年の季節イベント同様に限定ダンジョンの攻略・周回がメイン要素。 限定ダンジョンを周回して限定素材を集め、イベント限定パーツを作成するのが大まかな流れ。 今回の新規パーツは「クロウワンド」と「リッカーステッキ」。 また、これまでのハロウィン限定パーツも復刻されている。復刻形式は2022年版と同様。 イベントダンジョン外部には「ゴアヴェルート」が居るので、まずは彼に話しかけてクエストを受注しよう。 依頼を断った際の会話には小ネタがあるので、一度はやってみるのも一興。 また、反対側にはミアリーHWとルーシェも居る。 ミアリーHWに話しかけると去年のイベントに近いやり取りが発生し、「無視する」を選ぶと同様にエクストラフィールドに戻される。 なお、「リペアパックを渡す」を選んでも実際にアイテムが消費されることはない。会話は何度でも可能。 この他、イベント開始日には本イベントのボスでもある「リーレイ」のCVを務める「金猫きらり」氏によるC21プレイ生放送が行われた。 放送の最後には限定パーツを貰えるプレゼントコードが公開されている。 公式の告知 配信のアーカイブ(Youtube) 限定クエスト ハロウィンイベント2023 依頼主 ゴアヴェルート 場所 イベントダンジョン 依頼条件 なし 成功条件 ハロウィンイベント会場をクリア(難易度不問) 成功報酬 10Mt,イベントチケット,ハロウィンチケット2023試作クロウワンド,試作リッカーステッキ クエストを受注するとハロウィンイベント会場に入れるようになる。 ハロウィンイベント会場をクリアしたら、イベントダンジョン外部で「!」を出しているゴアヴェルートに報告するとクエストクリア。 以降はゴアヴェルートに話しかけることで交換所とラボラトリーを利用出来る。 ハロウィンチケット2023はA・ミラルHWと、イベントチケットはイベント仕様P・モーナと、それぞれ交換所で交換できる。 なお、イベントチケットはポルドシティのシュテン・ダイモンとも交換可能。 ハロウィンイベント会場をクリアするとNPCのリーレイがイベントダンジョン外部に現れる。 ポルド基地のNPC「テオライネHW」からはイベントの説明を聞くことができる。 他の多くの同系式イベントと異なり、クエストクリア後も台詞は変化しない。 イベント限定ダンジョン「ハロウィンイベント会場」 イベントダンジョンから行ける限定ダンジョン。 去年はミアリーが天使軍から設営を任されていたイベント会場だが、今回はゴアヴェルートに使われることになった。そのためか内容は前回とほぼ同じ。 内部には負のエネルギーが満ちておりまたもやモンスターが出現した為、ハロウィンパーティー開催のために排除を依頼される。 なお、ミアリーは前回のイベントを台無しにした相手に会場を使われる羽目になったため、かなり怒っている。 最初のフロアにあるフロアゲートで難易度を選択する。NORMALはW側、HARDはE側、EX HARDはN側(正面奥)。 入口のNPCによると、適正レベルはNORMAL:30~50 HARD:50~75 EX HARD:75~90 とされている。 自分の育成具合と相談して、挑戦する難易度を決めよう。 道中は仕掛けのない一本道。惑星ネラが舞台なので薄暗く、街灯や墓標のオブジェクトが配置されている。 ハロウィンモンスターに加えて、ネラのモンスターであるクロウスケルターも出現する。 なお、ハロウィンイベントのダンジョンではあるが、ハロウィンクッキーやハロウィンチョコは落ちない。 難易度による違い ※ドロップ周りは例年の同形式イベントダンジョンと同じと推測して記述している。 +(NORMAL)+ --+(HARD)+-- -(EX HARD)- 備考 EXP補正 Lv問わず100% 通常敵の湧き数 - 基本的に1体増える※ ※増えない敵がいるグループもある 敵ステータス 難易度が上がるほど高くなる EX HARDの敵HPはHARDの5倍 EXP 通常敵の限定素材ドロップ率 中ボスの限定素材ドロップ数 3個 11個 13個 中ボスのレアドロップ ゼログリッターのジョイントパーツや武器を極稀に落とす 固定報酬の限定素材数 3個 6個 9個 固定報酬のパターン 以下の3パターンが加わるゼログリッターパーツ,ツインゲイルサイズ,ツインリヴェルサイズ 全5階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 入り口 - - 敵は出現しない。 1F ホネボン,ゴースト,パタパタ,ロトンレムレス,ジャックランタン,びっくランタン,クロウスケルター - 2F ホネボン,ゴースト,パタパタ,ロトンレムレス,ジャックランタン,びっくランタン,クロウスケルター - 3F ホネボン,ゴースト,パタパタ,ロトンレムレス、ジャックランタン,びっくランタン,クロウスケルター,ランサーデュラハン ゼログリッターHDJ,AMJ,BSJ,LGJゼログリッターライフルゼログリッターサーベル※ ※ゼログリッターパーツはHARD以上限定。 最深部 リーレイ(BOSS) - 攻略は下記。 共通ドロップ アイテム 負の結晶/リペアパック1000/ENパック2000/ガラクタ/ゴールド/サファイア ダンジョンに役立つ情報など 内部には30分の制限時間があり、敵は再湧きしない。 敵のステータスやEXPはこのダンジョン専用のものになっている。 各所にはオブジェクト「かぼちゃ(A~F)」が存在している。破壊可能だがEXPは0。今回も何もドロップしないため、破壊する必要は無い。 HARD以上になると攻撃力がかなり上がるため危険。 EX HARDでは敵のHPや攻撃力が激増する。一気にHPを削られることもあるため、残りHPには常に余裕を持たせておきたい。 スロウ弾が危険なロトンレムレスや、攻撃力が高いびっくランタンは優先的に倒すようにしたい。 3Fのゲート手前では中ボスのランサーデュラハンが出現。 ボスはかなり手強い。EX HARDではさらに強化されるため、撃破するのは容易ではない。周回する際は素材集めの効率だけ考えるなら3Fで脱出する方が良い。中ボスを倒したら帰る、としても良いだろう。 ランサーデュラハン 3Fの最後に出現する中ボス。 HDの無い巨大ランサーロット。色は通常版と同じ白だが、武装はJと同じ。 近づくと回転斬りと3連突き、離れると速射ハンドガンで攻撃してくる。突きには高いスロウ値があるので注意。 フリーズやショックが効くので、かけると楽に倒せる。 リーレイ 本イベントのボス。 キョンシーの姿をした女性型ロボ。プレイヤー側にはイベント開始と同時期のマニモdeメガガチャSPの景品で実装された。 会場に満ちた負のエネルギーに引き寄せられて迷い込んだようで、こちらを敵と勘違いして襲い掛かってくる。 袖に仕込んだ武器や鉄球で攻撃してくる。 基本的に地上をダッシュで移動しつつ攻撃してくる。ワープ斬り以外で飛ぶことはほとんどない。 かなり小柄なために攻撃が当たりにくい上、見た目に反して硬い難敵。EX HARDではHP・攻撃力共に激増するので非常に強い。 弱点属性は火炎。一方でビームと電撃属性に強い。 また、状態異常耐性が高く、少なくともスロウ・フリーズ・ウィルス・ショックは効かない。 スタンは一切しない。 行動パターン シールショット 紫の霊気を纏ったお札を放つ。 弾速が速く、初期誘導が強い。高難易度では威力も馬鹿にならなくなる。 使用頻度が非常に高く、これを撃ちながら移動することが多い。 ソード 回転斬りを繰り出す。 こちらが近くに居ればその場で、遠くに居れば背後にワープして使ってくる。 回避しづらく、高難易度では威力も非常に高い。 ワープから使ってきた場合はすぐにダッシュすればかわせることもあるが、あらかじめ動いていないと当たってしまうことが多い。 スパイクボール 棘付き鉄球を出現させ、転がしてくる。 鉄球は弾を打ち消す効果があるので、射撃が通じにくく厄介。 攻略 クリア報酬(共通) 10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(NORMAL) [共通]負の結晶x3[パターン1]パーツ無し[パターン2]??? 〃(HARD) [共通]負の結晶x6[パターン1]パーツ無し[パターン2]試作クロウワンド[パターン3]試作リッカーステッキ[パターン4]ゼログリッターパーツ(HD,BD,AM,AM2,BS,LG)いずれかx1[パターン5]ツインゲイルサイズ[パターン6]ツインリヴェルサイズ 〃(EX HARD) [共通]負の結晶x9[パターン1]パーツ無し[パターン2]試作クロウワンド[パターン3]試作リッカーステッキ[パターン4]ゼログリッターパーツ(HD,BD,AM,AM2,BS,LG)いずれかx1[パターン5]ツインゲイルサイズ[パターン6]ツインリヴェルサイズ 惑星ポイーンの変化 ハロウィン仕様となる惑星ポイーンのフィールドは背景が夜になる(魔境と村を除く)。 パンボールが各地に出現し、ゴースト2体とパタパタ2体が一部エリアの1か所に出現するようになる。 一部フィールドではハロウィン限定突発ミッションが発生する。 突発ミッション「オバケたちをやっつけろ!」 ポイーンの通常フィールドで発生する突発ミッション。内容は例年と同じ。パンポールが出現する場所で発生する。制限時間は5分。 ウッドパンプキン、ゴースト、パタパタ2種で構成された敵部隊が2か所に出現する。 ポイーンフィールド上に出現するモンスターではあるが、ボス級のウッドパンプキンは中々硬い。 出現敵 ウッドパンプキン ゴースト パタパタ(大,小) 固定報酬 イベント出現モンスター HPとEXPの項目におけるN・H・EXはダンジョンの難易度(NORMAL・HARD・EX HARD)を表す。 モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 ゴースト 1000N2000H4000EX20000 1N500H1200EX1800 -C$ ゴーストBS,LG 無し A フィールドとハロウィンイベント会場に出現。2連バズーカとブラスターで攻撃してくる。ダンジョンのものはパーツを落とさない。 パタパタ 150大880N1500H3000EX15000 1N380H910EX1365 -C$ パタパタHD,LG 無し A フィールドとフィールド突発、ハロウィンイベント会場に出現。接近して衝撃波で攻撃してくる。突発ミッションでは大きい個体も出現する。ダンジョンのものはパーツを落とさない。 ウッドパンプキン 8000 - -C$ 火炎 A ポイーンの突発ミッションで出現する緑色のジャックランタン。パンプキンガンとパンプキンサイスを装備。ポイーンフィールド上に出現する敵としては硬い。 ホネボン N2000H4000EX20000 N500H1200EX1800 -C$ - 無し A ハロウィンイベント会場に出現。ハンドマグとカッターを装備。通常のものよりサイズが大きい。 ロトンレムレス N4000H7000EX35000 N700H1500EX2250 -C$ - 火炎 A ハロウィンイベント会場に出現。スロウ付きの弾とベアハッグで攻撃してくる。ゾンビのように体をフラフラさせるが、ダッシュを多用するため見た目の割に素早い。 クロウスケルター N2000H5000EX25000 N510H1250EX1875 -C$ - 電撃 A ハロウィンイベント会場に出現。常時飛行。ビームを撃ってくる。 ジャックランタン N4000H6000EX30000 N700H1500EX2250 -C$ - 無し A ハロウィンイベント会場に出現。パンプキンガンとパンプキンサイス、HDのグレネードで攻撃してくる。 びっくランタン N5000H9000EX45000 N1200H1800EX2700 -C$ - 電撃 A ハロウィンイベント会場に出現。オミナスサイズを装備した大きいジャックランタン。広範囲・高威力の格闘攻撃を仕掛けてくる。 ランサーデュラハン N8000H30000EX150000 N1600H3600EX5400 -C$ 負の結晶x3(NORMAL)負の結晶x11(HARD)負の結晶x13(EX HARD)ゼログリッターHDJ,AMJ,BSJ,LGJゼログリッターライフルゼログリッターサーベル(HARD以上) 無し A ハロウィンイベント会場3Fの終点近くに出現。HDの無いランサーロット。武装はランサーロット・Jと同じ。スタンしない。難易度によってドロップするものが異なる。パーツはハード以上で落とす。 *リーレイ N30000H???EX??? - -C$ - 火炎 A ハロウィンイベント会場のボス。スタンしない。スロウ・フリーズ・ウィルス・ショック完全無効 *はレーダー大表示のボスモンスター。 破壊可能オブジェクト モンスター名 HP EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 かぼちゃA.B.C.D.E.F 1000 0 -C$ - ハロウィンイベント会場に存在。何もドロップしない。 パンポール 2500 14 -C$ - ポイーン通常フィールドに点在。 ポイーンのイベントモンスター共通ドロップ ポイーンの通常フィールド上に出現するモンスター(パタパタ、ゴースト、パンポール、ウッドパンプキン)がドロップする。 ハロウィンクッキー/ハロウィンチョコ/パンプキンAM,BS,LG/ゴーストBS,LG イベント販売物 交換所は限定クエストをクリア後に利用可能となる。 階級制限無し。 ブリーズサイズとブリッツサイズから上位武器を作成するレシピは再録されていない。実質コレクション目的のみとなるので、交換の際は注意。 + ... ロボ 名称 価格 備考 A・ミラルHW ハロウィンチケット2023x1 P・モーナ(イベント仕様) イベントチケットx1 14日間有効。 P・モーナ ガチャチケットx8 パーツ 名称 価格 備考 試作リッカーステッキ 負の結晶x50 試作クロウワンド 試作グリードサイス 試作リンティエン 試作ラビリンアクスHW 試作ブラッドシューター 試作ヴァンプウィングBS 試作ヴォイドサイズ 試作カムイサイス ツインバットBSJ 負の結晶x250 試作アストラレーザー 負の結晶x5 試作オミナスサイズ ブリーズサイズ 負の結晶x10 ブリッツサイズ ゲイルサイズ リヴェルサイズ ラビリンHD 負の結晶x100 金ピカラビリンHD O・アシスBD O・アシスLG O・アシスHD O・アシスHD0 O・アシスAM O・アシスBS O・アシスHDJ ロトンレムレスBD 負の結晶x5 ロトンレムレスLG ロトンレムレスHD ロトンレムレスAM ロトンレムレスBS デストルドーBD★ デストルドーBD 負の結晶x1 ジャックオーハンマー 負の結晶x5 ジャックオーランチャー ゴーストコフィンBS 試作ゴーストコフィンBS 負の結晶x1 イベント限定アイテム 名称 説明 ランク 入手手段 備考 負の結晶 【素材アイテム】ハロウィンイベント会場で入手できる負のエネルギーが凝固してできた結晶体。集めてゴアヴェルートに渡そう。※ハロウィンイベント2023の素材アイテムです。 R-3 ハロウィンイベント会場ドロップ固定報酬 ハロウィンクッキー HPを750回復します C-3 ドロップ限定ガチャ ハロウィンクッキーS HPを1500回復します C-3 限定ガチャ クッキーバスケット HPを750回復します C-4 限定ガチャ ハロウィンチョコ ENを1500回復します C-3 ドロップ限定ガチャ ハロウィンチョコS ENを4000回復します C-3 限定ガチャ サモン:パンプキン 4体のパンプキンを召喚できる※効果時間60秒 C-1 限定ガチャ 7日間有効。召喚されるロボはちびランタンとパンプキンボム各2体。 サモン:魔女姉妹 魔女姉妹を召喚できる※効果時間60秒 C-1 限定ガチャ 7日間有効。 サモン:魔女姉妹(無期限) 魔女姉妹を召喚できる※効果時間60秒・無期限 C-1 限定ガチャ ハロウィンチケット2023 ハロウィンイベント交換所で特定のロボと交換できるチケット R-5 限定クエスト 60日間有効。 イベントチケット イベント専用チケット1 R-5 限定クエスト 60日間有効。 イベント限定ガチャ エクストガチャの項目に存在する。 2種類あり、どちらも1回につき負の結晶1個を使って回せる。 ハロウィンガチャ ラインナップの多くは2021年版以前のハロウィンパーツとなっている。 + ... 景品名 レア度 ビッグパンプキンサイス ★★★★★ ビッグモザイククッキーガード ★★★★★ パンプキンバーナー★ ★★★★★ パンプキンバーナーB★ ★★★★★ グラントゥームシールドα ★★★★★ グランコフィンシールド ★★★★★ ロザリオシールド★ ★★★★★ バットマントAMJα ★★★★ バットマントAMJβ ★★★★ コフィンバットガン ★★★★ ロザリオシールド ★★★★ トゥームシールドα ★★★★ コフィンシールド ★★★★ ビッグキューブHD ★★★ パンプキンサイス ★★★ パンプキンロッドG ★★★ パンプキンバーナー ★★★ パンプキンバーナーB ★★★ ゴーストシューター ★★★ ハロウィンスプーク ★★★ ハロウィンキャンドル ★★★ パンプキンピッチャー ★★★ ウィッチハットHDJ ★★★ ウィッチケープHDJ ★★★ 劣化バットマントAMJα ★★★ 劣化バットマントAMJβ ★★★ オバケ提灯 ★★★ ランタンガン ★★★ モザイククッキーガード ★★★ ロリポップハンマー ★★★ パンプキンHD★ ★★★ パンプキンHD2 ★★★ パンプキンBD ★★★ パンプキンLG ★★★ パンプキンAM ★★★ パンプキンBS ★★★ ゴーストLG ★★★ ゴーストBS ★★★ バットBSJ ★★★ バットLG ★★★ バットHD ★★★ パレードマニモLG ★★★ パレードペペンLG ★★★ サモン:魔女姉妹 ★ サモン:パンプキン ★ サモン:魔女姉妹(無期限) ★ クッキーバスケット ★ ハロウィンクッキーS ★ ハロウィンチョコS ★ ハロウィンクッキー ★ ハロウィンチョコ ★ ハロウィンガチャ(金属) 名前通り、景品は各惑星の金属及びチップとなっている。 強化パーツ研究の手伝いに関連するロボパーツの合成などに使う。 + ... 景品名 レア度 ポー・コズミック金属 ★★★★★ ゲル・コズミック金属 ★★★★★ ガル・コズミック金属 ★★★★★ デグ・コズミック金属 ★★★★★ ベラ・コズミック金属 ★★★★★ ダウ・コズミック金属 ★★★★★ ガシ・コズミック金属 ★★★★★ ヘグ・コズミック金属 ★★★★★ ポー・コズミックチップ ★★★ ゲル・コズミックチップ ★★★ ガル・コズミックチップ ★★★ デグ・コズミックチップ ★★★ ベラ・コズミックチップ ★★★ ダウ・コズミックチップ ★★★ ガシ・コズミックチップ ★★★★ ヘグ・コズミックチップ ★★★★ 限定レシピ + ... (Safety)と書かれた素材は失敗しても無くならない。 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 HD O・アシスHD★ O・アシスHD x1(safety)古代結晶の秘石 木 x1(safety) - 100% 10,000C$ O・アシスHD0★ O・アシスHD0 x1(safety)古代結晶の秘石 木 x1(safety) - 100% 10,000C$ BD O・アシスBD★ O・アシスBD x1(safety)古代結晶の秘石 月 x1(safety) - 100% 10,000C$ AM O・アシスAM★ O・アシスAM x1(safety)古代結晶の秘石 日 x1(safety) - 100% 10,000C$ BS ゴーストコフィンBS 試作ゴーストコフィンBS x5(safety) - 100% 10,000C$ O・アシスBS★ O・アシスBS x1(safety)古代結晶の秘石 土 x1(safety) - 100% 10,000C$ ヴァンプウィングBS 試作ヴァンプウィングBS x10(safety) - 70% 25,000C$ LG O・アシスLG★ O・アシスLG x1(safety)古代結晶の秘石 水 x1(safety) - 100% 10,000C$ MW ジャックオーランチャー★ ジャックオーランチャー x10(safety) 70% 100,000C$ パンプキンバーナー★ パンプキンバーナー x5(safety) - 70% 20,000C$ パンプキンバーナーB★ パンプキンバーナーB x5(safety) - 70% 20,000C$ アストラレーザー 試作アストラレーザー x10(safety) - 70% 20,000C$ アストラレーザー★ アストラレーザー x10(safety) - 70% 20,000C$ ブラッドシューター 試作ブラッドシューター x10(safety) 70% 25,000C$ ブラッドシューター【常闇】 ブラッドシューター x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ リンティエン 試作リンティエン x10(safety) 70% 25,000C$ リンティエン【常闇】 リンティエン x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ クロウワンド 試作クロウワンド x10(safety) 70% 25,000C$ クロウワンド【常闇】 クロウワンド x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ SW ジャックオーハンマー★ ジャックオーハンマー x10(safety) 70% 25,000C$ ジャックオーハンマー★★ ジャックオーハンマー★ x10(safety) 70% 25,000C$ ゲイルサイズ★ ゲイルサイズ x10(safety) 70% 30,000C$ リヴェルサイズ★ リヴェルサイズ x10(safety) 70% 30,000C$ ツインゲイルサイズ★ ツインゲイルサイズ x1(safety)ゲイルサイズ★ x10(safety) 70% 30,000C$ ツインリヴェルサイズ★ ツインリヴェルサイズ x1(safety)リヴェルサイズ★ x10(safety) 70% 30,000C$ オミナスサイズ 試作オミナスサイズ x1(safety)負の結晶 x10(safety) 70% 30,000C$ オミナスサイズ・白 オミナスサイズ x1(safety)負の結晶 x30(safety) 70% 30,000C$ オミナスサイズ改 オミナスサイズ・白 x1(safety)負の結晶 x180(safety) 70% 30,000C$ オミナスサイズ改★ オミナスサイズ改 x1(safety)負の結晶 x275(safety) 70% 30,000C$ オミナスサイズ改★ 試作オミナスサイズ x1(safety)負の結晶 x495(safety) 70% 30,000C$ オミナスサイズ改【常闇】 オミナスサイズ改★ x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ カムイサイス 試作カムイサイス x10(safety) 70% 25,000C$ カムイサイス【常闇】 カムイサイス x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ ヴォイドサイズ 試作ヴォイドサイズ x10(safety) 70% 25,000C$ ヴォイドサイズ【常闇】 ヴォイドサイズ x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ ラビリンアクスHW 試作ラビリンアクスHW x10(safety) 70% 25,000C$ ラビリンアクスHW【常闇】 ラビリンアクスHW x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ グリードサイス 試作グリードサイス x10(safety) 70% 25,000C$ グリードサイス【常闇】 グリードサイス x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ リッカーステッキ 試作リッカーステッキ x10(safety) 70% 25,000C$ リッカーステッキ【常闇】 リッカーステッキ x1(safety)特殊設計図 x4(safety) 70% 25,000C$ ETC バットマントAMJα★ バットマントAMJα x2(safety) 70% 30,000C$ バットマントAMJβ★ バットマントAMJβ x2(safety) 70% 30,000C$ コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 2022年版のページを元に作成しました。 -- 名無しさん (2023-10-05 22 47 51) [済]EX HARDの報酬でツインリヴェルサイズを確認 -- 名無しさん (2023-10-12 22 19 53) 名前 コメント
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それは雪崩のように 狼王の挑戦 凍える荒野の死闘 皇帝の逆襲 ダブル・リッパーズステージ2簡単ソロクリア はた迷惑な置き土産スウィーパーの武装・行動パターン 攻略法武器選択 攻撃方法 攻撃に対する対処法 攻撃を受けた場合 インチキ臭い倒し方 新規実装されたパーツを使用した倒し方 実戦データ取得ミッション(ミカドマックス)出現敵 攻略法・注意点 コメント それは雪崩のように <必要な機体> 飛行速度の速い機体1機。 戦闘は必要ないので、武装のない機体でもクリア可能。 <作戦概要> 5つの地雷を発見(接近)するのが目的。地雷を攻撃してはダメ。 マップは5つの島に分かれており、それぞれの島に1つずつ地雷が設置されています。 地雷が設置されているのは各島とも多少ランダムで、特に北西・中央・南東の島は、 「山の頂上、洞窟の中、平地」の3パターンで設置されるため、発見が遅れがちになります。 2、3回挑戦すれば、配置の変わり具合が分かってくるので、ソロクリアも可能です。 ですが、ペアで手分けした方が圧倒的に楽です。 無用な戦闘は避けて、地雷の発見に集中しましょう。 ┌───────────┐ │△1 → □2平地.│.N │山岳. ↓ │▲ │スタート │▽ │ ▲5 │.S │ → 山岳 │ │ ↑ ゴール │ │ ↑ │ │□4平地 ←△3山岳│ └───────────┘ <参考映像> http //www.dailymotion.com/video/xu3xz_ ちなみに、地雷を2回以上爆破するとミッション失敗の模様。 狼王の挑戦 ステージ1 マップ一番奥にいる狼王を倒すと次のステージへ移行するので一気に倒すのもいいです。 マップの一番端を通ると中央にいる敵がアクティブ化しないですみます。 狼王はHPが減ると崖上に何度か仲間を呼ぶので水の中にでも突き落としてぼこりましょう。 とにかく雑魚が大量に出てくるのでHPに注意。 ステージ2 味方が倒されるとミッションミスです。 前のステージでは敵だった狼王はこのステージでは味方なので誤射しないように。 狼王以外にも名前が黄色の味方ロボがいますがそいつらも倒されてしまうとミスになってしまうので 雑魚の群れに飛び込んで一気に決着を付けましょう。 ソロだと厳しいかも。 凍える荒野の死闘 撃破できない敵が出現します。生存を優先させる以外の戦闘は避けましょう。 飛行速度そこそこ、EN量そこそこ、EN回復そこそこ、HPそこそこな機体を用意してください。 EN消耗1%/秒~2%/秒くらいで十分 ステージ1 <作戦1> とにかくEN量を武器にリッパーの上を飛び回ってください。 余裕があれば転送装置も破壊すること。 敵のレーダー建造物は、数少ない壁として敵の遠距離攻撃をかわすことに利用できます。 <作戦2> 開幕バックダッシュで洞窟奥まで行けばリッパーはタゲ範囲外で追ってこなくなり、一部雑魚は洞窟壁面に引っかかるため非常に楽になる。 ただし、歩行速度がある程度速くないと、振り切れない。 ステージ2 リッパーを振り切るのは難しくありません。ですが、何度か前方に再登場します。 ここもまともに戦っていてはきりがないので敵は全部無視。飛び越えて横穴に突っ込む。 その代わり特にリッパーがいる場合、一直線に突っ込むと集中砲火を食らうので 蛇行で穴に飛び込んですぐにダッシュして曲がる。EN回復1000とリペア250が2個ずつあれば 何とかクリアできるでしょう。 ☆補足☆ ステージ2に対して少し。 前方に敵が何度か現れますが、その際のよけ方を紹介します。 できるだけ速いロボである程度近づいたら、一瞬ジャンプ。 フェイントをかける感じで軽く飛び、ついてきたら先に着地して相手が降りてくる前にダッシュで下を抜ける。 ENは敵のタゲが外れたら止まって回復。 予備用にHP回復をある程度持っておけばEN回復はいらない。 以上。 バグ 魚BDなどで飛ばすとリッパーが出現する前に転送装置につくが、それだと転送装置が反応しない場合がある クリアしたいなら移動用機体を使わないのも一手 <参考映像> http //www.dailymotion.com/video/xu41e_ C21>>攻略関連/低価格なノートパソコンでオンラインゲーム 皇帝の逆襲 ステージ1 全ての敵を倒しながら最深部へ向かう。 とりあえずスタート地点周辺の敵を倒す。 奥にいる敵は遠距離攻撃で倒すと安全。 ステージ2 時間は十分あるので、まず雑魚を始末する。 ロボが強ければ無視しても勝てるが、被弾率が高くなるのでお勧めしない。 雑魚敵を倒す優先順位は 1)ホワイトブーチャー(遠距離攻撃あり。皇帝を倒すときに邪魔) 2)ホワイトブターク (遠距離攻撃あり) 3)ウガガー (皇帝を倒すときに邪魔) 反応していない雑魚敵は倒す必要は無い。 また、他の敵を反応させない為にブーチャー以外は遠距離攻撃で倒した方が安全。 安全地帯を確保できたら皇帝を安全地帯に誘き寄せ、ぺペンギンと一緒にくぼ地に誘い込む。 接近攻撃しかない皇帝とぺペンギンの群れはくぼ地に落としてしまえば全く攻撃を受けない。 上から一方的に攻撃できるうえに敵同士でも若干ダメージを与え合うことになる。 スタート地点近くの小さな池に誘い込むと戦いやすい。 1度目を倒すと2匹出てくるが同じ要領で倒してしまえばよい。 1匹⇒2匹⇒1匹⇒2匹 で終了。 ダブル・リッパーズ ステージ1はレーダーのような物を壊していきます。 2つのグループで固まって動けば安全でしょう。 ステージ2はリッパー2体との戦闘となります。 ボスは北西(スタート地点の対角)に居ます。 転送装置と雑魚を優先的に撃破後ボスを倒しますが 同時に倒さないと、先に撃破した方が復活します。 最後のタイミング(それほどシビアではない)を合わせればOK。 Lv10以上のヘリンガルで2体同時にダメージを与えると簡単。 ただし、敵が飛ぶとボムを上手く当てられないので、ヘリを使う場合は全員地上戦をすること。 注意すべき点はしっかりと雑魚をせん滅することです。 ミッション参加者とはぐれすぎてボスにねらわれないように。 ちなみに1発成功とそうでないのとでオペレータのセリフが変わる。 ステージ2簡単ソロクリア 1)とりあえず一気に北西に向かい、転送装置を破壊する。 2)デルゴン(オレンジのでかい奴)を倒す。 3)機体をヘリンガルに変更、北西の角に立って南東を向いてしばらく待機。 4)ボスが2体とも近くまで来たらひたすらボム攻撃。 5)片方残ったら近づいてボム攻撃。 接近状態だとボスの攻撃は全く当たらない。 ボスが盾になるので雑魚敵の攻撃もあまり当たらない。 はた迷惑な置き土産 超古代兵器「ザ・スウィーパー」と戦います。 巨大な外観には中枢コアとそれを護る蓋のようなパーツ、さらに連射バズーカ砲台を4砲門装備。 さらにはミサイルやらボムやらグレネードやらレーザーやらの強力武装を満載、 おまけに全身バリアコーティングを施した、まさに「機動要塞」と呼べる風貌。 全モンスター中で首位を争う、ずば抜けて強いボスです。 砲台破壊後、一定間隔で剥き出しになるコア以外に攻撃を当ててもダメージは一切通りません。 まともに近接戦を挑んでも勝ち目はほぼなく、安全策で行くなら必然的に遠距離からの射撃戦が中心になります。 移動速度はあまり速くありませんが、攻撃量がとてつもなく多いのが特徴。 制限時間は900秒(15分)ありますので、はじめのうちは制限人数ぎりぎりの大人数で挑み、あせらず的確にしとめましょう。 ちなみによほどの実力・装備・運・連携力がないと難しいですが、 830秒以内で撃破するとNPCやオペレーターの台詞が変化します。 スウィーパーの武装・行動パターン ボスの攻撃は、相手のHP残量によって変化します。 砲台がある場合 レベル0 ゆっくり歩きながら砲台のバズーカ連射で攻撃。 100%~70% レベル1 ゆっくり歩きながらコア蓋レーザー、滑空ミサイル、ホーミングミサイルで攻撃。 69%~40% レベル2 歩行・旋回速度が急上昇。攻撃方法は変わらず。 39%~0% レベル3 歩行・旋回速度が高速。ここまでの行動パターンに加え、上方グレネード乱射+全方位レーザーが追加される。 攻撃方法 レベル 攻撃名 1発のダメージ 簡易説明 レベル0 連射バズーカ 約100 ガラモバズーカほどのプレッシャーはないが弾速は速く威力もそこそこ。連続でくらわないよう注意。 レベル1以降 滑空ミサイル 約150 かなりのスタン性能。食らうと思いっきりのけぞり後ろを向いてしまう。 半ホーミングミサイル 約500 スタンすることは少ないが連続でくるため危険。まともにくらうと一瞬で蒸発することもある。 コア蓋ビーム 不明 正式な破壊力は分からないが相当な破壊力を持つ。近距離で被弾すると5000ダメージを受けることもある。 レベル3から追加 グレネード 約500以上 大量に発射するので連続ヒットの可能性が高い。近くを飛ぶと確実に餌食になる。 全方位レーザー 変動? 500以下のダメージで済むこともあるが、クリーンヒットするとダメージが2000を越すため危険。高地・低地以外の全域が攻撃範囲。 攻略法 武器選択 相手の射程内では攻撃が苛烈で満足に戦いにくいので、射程外から攻撃できる高火力武器を装備すると楽です。 具体的には遠距離まで攻撃でき、ある程度弾速の速い武器。 ライフル系上位武装、ラージバズーカ、ダブルバズーカ(その他のバズーカ系は弾速が遅いため不向き)など。 デビルレーザーはある程度攻撃は当たりますが、自機に対して横を向かれると当てづらくなります。 一番オススメの武器はポジトロンライフル。高威力・長射程・貫通のため、非常に戦いやすいです(ただし、EN消費には注意)。 中距離でのフィザリバンHD・プテランHD・WSLAM連射も相当のダメージを与えられますが、被弾率が上がる危険も伴います。 マシンガン程度の射程の武器では被弾率が大幅に上がるため圧倒的に不向きです。 攻撃方法 レベル0 障害物、凹凸を利用し敵の攻撃をかわしつつ砲台を壊す。 レベル1~2 敵から滑空ミサイルの届かない距離をとり、蓋が開いたらコアを撃つ。 このときミサイルが全員に各6発ほど飛んでくるのでサイドステップで避ける。 レベル3 レーザーの避け方 足払い気味に来たものは飛んで避ける。 避けきれないときは近くの障害物、または隅の溝に隠れる。 低いところも被弾を避けれるが、ところどころにある樹氷の上やスタート地点の高台はもっと被弾を抑えれることが多い。 攻撃に対する対処法 砲台の攻撃はスタート位置近くの高台にさえ上らなければ撃たれないし当たりません。 高台よりも後ろの位置から長距離射程の武装で撃ちましょう。 滑空ボムとレーザーは近づかなければ当たりませんが、レーザーは攻撃範囲が広く、 相手がビームを放ちながら回転してくるため、物陰や飛行でやり過ごした方が無難です。 ホーミングミサイルは横にダッシュを繰り返せばほぼ被弾しません。 歩行が速ければサイドステップでもOKです。グレネード、バズーカも同じです。 コアが開いた時、コア周辺から非常に攻撃力が高い拡散レーザーが出ます。 ボス下部に潜った場合、即死もありえるので注意してください。 なお、正面にいれば意外にも当たりそうで当たりません。 攻撃を受けた場合 ほぼすべての攻撃がすさまじい破壊力を持っているので、大ダメージを受けても混乱せず冷静に攻撃を避けること。 「もうだめだ」と言う場合はスタート地点の岩の陰に戻りそこから援護射撃するのも良いでしょう。 インチキ臭い倒し方 ポジトロンライフルを装備した大き過ぎない機体を用意。 後はスタート地点の高台から狙撃すればソロでもクリア可能。 ミサイルは岩陰に隠れてやり過ごす。もしくはサイドステップで。 時間とENには注意が必要です。 2022年現在であれば、ゲルニアのミッション「鋼の魔人」のクリア報酬である貫通付き長射程ライフルのクロットM82ライフルやその強化版で同様の攻略が可能です。 新規実装されたパーツを使用した倒し方 河童の惑星ゲルニアでドロップするディースモークBD'が攻略の鍵。 前半はスモークを展開しつつコアの前に張り付き、崩壊惑星ポイーンでドロップするピアースブレイカー★や曜日ダンジョンでドロップするBTバズーカなどで体力を削っていく。イベント産の強力なサブウェポンと勇気があるなら下から斬りつけても良い。 中盤でグレネードを放つようになったらある程度距離を取る。スモークはむやみに使わず、スウィーパーが足を止めたタイミングで使用するようにする。 後半は動きが早くなる上に全方位レーザーで地表付近が危険地帯になるため、スモークが使用できるのはミサイルを回避する時のみ。迂闊に近づくとレーザーで消し炭にされてしまう。 ここまで来たら一度初期位置の高台に戻り、シャドウハンターBSやウガガーBSなどの遠距離武器をメインに少しづつダメージを与えていく。運よくスウィーパーが高台の近くにやってきたら、コアが開いたタイミングに合わせてビームランチャーなどの貫通武器を叩き込もう。 ミサイルを回避している時間を攻撃にまわすことができるため、制限時間はたっぷり残るはずなので、あせらずにゆっくりと削り切ろう。 実戦データ取得ミッション(ミカドマックス) 内容は『ダブル・リッパーズ』の2ステージでも出てきたリッパー二体を、 『はた迷惑な置き土産』と同じフィールド(天気はメタイヤ古戦場のような夕焼け空)で行うといったもの。 出現敵 デルビンヘッド ボブデルゴン リッパー 攻略法・注意点 開始直後に、左側のスロープから青いワンポイントが入っているリッパーのほうへ向かう。 このときに道中の雑魚はすべて無視して構わない。その代り、リッパー・ボブデルゴンからの被弾は痛いので回避するのが好ましい。 その後、リッパーがよってくるのでそのまま一段二段下がったところに落ちる。 すると、デルビンヘッドなどの細かい敵は落ちてくるがボブデルゴンやリッパーはなかなか落ちてこないので、その間に小型を処理する。 しばらくすると、大きい敵も落ちてくるのでボブデルゴンから優先的に倒す。(このとき、あまりもう一体のリッパー側に行くとロックされてしまうので注意) 一通り、最初についてきた敵を処理した後は残りのリッパーを段差に誘導する。この時、上に上がる必要はなく近づくだけでよってくるので無駄な被弾はない。 尚、残りのリッパーを呼んだ後にしばらくすると残った部隊の雑魚が少しずつやってくるので、それもレーダーを注意しつつ前述した方法で倒していく。 その他の注意点に関しては『ダブル・リッパーズ』と何一つ変わらない。 後はリッパーと距離を取りすぎてミサイルを放つAIからバズーカを放つAIに変わらないように気を払うことのみである。 (この時、ミサイルはミカドの頭上を通り越すので被弾はほぼ0に抑えられる) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 どなたも、実戦データ味噌に関しての欄がなかったので作りました。 問題がありましたら、気づいた方が修正のほうをお願いいたします。 攻略法は、あくまで私個人の主観に基づくものですので。 -- (クーロン茶) 2011-02-12 23 30 33 スウィーパーはポジトロンライフルでも可能ですが、シュトルバンガー BDorBD2でもいけます。 -- (karaterobo) 2011-02-13 09 13 22 スウィーパーの台詞変更ですが、700秒台でも台詞変わります。 ただし、参加者で機体が破壊された人がいると変わらないと思われます。 ソロで確認しました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 13 33 38 スウィーパーにブロックファントムで行けました。遠距離攻撃に追加してはどうでしょうか? -- (ヨワス) 2011-03-21 11 05 15 狼王ステージ2の失敗条件は ・狼王死亡 ・ガロウ全滅 と思われる だから、狼王を守りつつガロウを1体でも残せばいいので ソロでもそれほど苦しくないと思う -- (名無しさん) 2011-05-15 15 42 36 狼王の挑戦のステージ2は狼王は結構耐えるためガロウのほうにいって悪魔ロボを全部ぼこしたら狼王に行くとやればソロでも楽のにクリアできます -- (名無し) 2011-06-20 07 22 21 スウィーパー ○レベル1 動き方:その場で回転のみ 攻撃方法:ホーミングミサイル&地走りボム(拡散コアビームは失くなりました) ○レベル2 動き方:小走りするぐらいのスピードで周回 攻撃方法:レベル1と同じ ○レベル3 動き方:レベル2と同じ 攻撃方法:噴火グレネード&ホーミングミサイル&回転レーザー -- (sss) 2012-11-11 00 47 04 戦闘データ収集ミッションは開始地点から見て左奥の空き地で ずっとスレイヤーを2体同時に当てるようにすれば簡単でした -- (山田) 2013-04-29 20 13 20 即出ですがスウィーパーの拡散コア蓋ビームは無くなったようですね -- (名無しさん) 2013-06-29 16 38 09 一応 スウィーパーをスタート地点の左手前に落とすと スタート地点の少し前の下の台が壁になるしスウィーパーが移動しない でも攻撃が当てにくいかもしれない -- (名無しさん) 2015-12-27 13 07 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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突発ミッションとは? 突発ミッションの種類と攻略 コメント 突発ミッションとは? 突発ミッションとは、安全区域とダンジョンと魔境を除くすべてのフィールドでときどき発生するミッションの事。 2013/4現在ではダスド、ゴッドウェイ、プーシャ、ギガスを除く惑星で発生する。 ミッション成功時には経験値とC$の報酬がもらえる。ミッションによっては貢献度によってアイテムやパーツが貰える事もある。 通常のミッションとは異なり、経験値が入るのは最終的に出していたコマンドーのみ。(検証の必要有 待機に1割?) 成功に貢献した人は最大で3000前後の経験値がもらえることもある。 時間は掛かっても10分程度であり、成功時の経験値効率はトップクラス。 通常ミッション同様に制限時間がある。 制限時間内に悪魔軍にダメージを与えられなかった場合、クリア報酬画面が表示されない。 突発ミッションのクリアによって脱出出来るフィールド(デルタゲート、悪魔軍基地内部など)の場合取り残されてしまうので注意。 出現した悪魔軍はモンスターとも天使軍とも敵対する第三勢力扱いであり、 モンスターが近くにいるとそれを天使軍より優先して攻撃する性質がある。オブジェクトも同様。 デゴやベネブなどで頑丈なmobが出現している場合は盾にするのも良いかもしれない。 自動的に発生する以外に、GM操作で発生することもあり、この場合には魔境でも発生することがある。 天使軍たるもの、警報が鳴ったらどんなに多勢に無勢でも立ち向かうべきだが、状況によっては撤退、 あるいは隣接フィールドへの応援要請も検討に入れ、柔軟に状況に対応すること。 他エリアに通知機能が備わったため、待っていれば人がくる。とりあえず応戦しておこう。 また、近いエリアでの発生が通報されたらちゃんと駆けつけよう。 特に人の少ない時間帯のベネブ。狩りの邪魔とばかりに隣のフィールドに移動するのは敵前逃亡。 危険区域で発生した場合はなるべく味方に当たらないようにする。 高範囲サブやミサイル系のように当たり判定が大きかったり、誤爆しやすい武器は避ける。 突発ミッションの種類と攻略 以下の惑星では複数種類の突発が発生します。 ポイーン/突発ミッション ゲルニア/突発ミッション ガルド/突発ミッション デゴ/突発ミッション ベネブ/突発ミッション バルチャー/突発ミッション アルモス/突発ミッション コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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分かる範囲でページを作成しました。 久々ですので、至らぬところがあれば指摘よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-07-02 11 31 57 3階(2回目)の開幕すぐの赤石は2分ほどで復活します(片方だけ) 編集できないので編集おねですー -- (名無しさん) 2011-07-02 11 56 36 リングメイス+ゴッツォHD確認 それと、ゴッツォBD+AM確認 コテツ確認 いずれも通常ルート -- (名無しさん) 2011-07-02 13 12 01 リトルダラビリーから【コア】ダラビスパーブ確認 -- (名無しさん) 2011-07-02 15 51 28 通常報酬に追加&並べ替え。 現状ではパッと見で分かりづらいので、分かりやすい表記を考えてみます。 -- (名無しさん) 2011-07-02 20 11 28 お土産報酬でリペア1000x3とENパック2000x3が出ました -- (名無しさん) 2011-07-02 21 12 24 オレガーAM、通常ルートにて確認 -- (名無しさん) 2011-07-02 23 00 59 固定報酬(お土産ルート)のパターン6の報酬はデゴライトではなくデゴライラルですね。 -- (名無しさん) 2011-07-03 08 52 29 通常ルートのボスは分身を倒せば倒すほど報酬がよくなるそうです。 -- (名無しさん) 2011-07-03 10 59 19 ↑ 分身を全滅させる、全滅させないでそれぞれクリアしてきましたが、 クリア報酬はソロにて9000C$、405EXP(補正30%)、ギルドポイント+3で変わらず。 分身を倒すことによって報酬が上がることはないようです。 -- (名無しさん) 2011-07-03 18 50 46 デゴライラルに修正しました。 -- (名無しさん) 2011-07-04 10 32 24 トレジャーボックスからはリペアパック500*3も出ます また、2度目以降のB3Fにおいてリペアパック1000がドロップします 基本性能 ・ゴッツォの所持しているメイン武器は速射可能なフレイムバズーカ弾です ・「分身はまだまだいますよ!」の台詞の後あたりから、 ロングビームキャノンのモーションのものも撃ってきます ・「負ける訳には!」の台詞のあたりからロングビームキャノン弾が3連射になります 分身は結構な数がいるので、いちいち倒している暇があったら とっとと本体を殺る方が被弾も少なく済みますし早いかと 下手に慣れない編集操作をして おかしなことにしてしまいたくないので慣れている方編集お願い致します -- (名無しさん) 2011-07-04 12 02 41 ↑追加しました。 分身はまだまだ(ry のセリフが出る数値が分からないのでそこは未編集。 -- (名無しさん) 2011-07-04 14 28 43 いらない情報かもしれませんが、 ジオ遺跡はSとL両方クリアしなくても行けるみたいですね。 -- (名無しさん) 2011-07-04 16 33 20 通常報酬欄をソート -- (名無しさん) 2011-07-04 19 05 26 いったいどっちをたおせばいいか書いて欲しいですね -- (名無しさん) 2011-07-04 20 49 36 ゴッツォです。いや、書いてあるでしょうよ・・・ それとも、表ルートか裏ルートかという意味ですか? -- (名無しさん) 2011-07-05 13 59 35 リトルダラビリーの攻略追加・・・ お土産ボスの方は正直必要ないので、B4Fのことを主体に。 -- (名無しさん) 2011-07-05 14 15 58 ↑×2いやジオ遺跡のことだよ -- (名無しさん) 2011-07-05 17 22 20 ↑わかるわけないだろwwwwww SでもLでも大丈夫だよ -- (名無しさん) 2011-07-06 02 48 09 ジオ遺跡が仕様変更されてから攻略しないとだめなのか -- (名無しさん) 2011-07-09 00 58 09 たまに何回行っても裏に出ないことがある これはバグですかそれとも使用? ちなみに58回 回った末のこめんとです -- (名無しさん) 2011-07-10 01 58 15 運が悪いとしか・・・ -- (名無しさん) 2011-07-10 02 23 50 B4Fのリトルダラビリーからコアドロップ確認しました -- (名無しさん) 2011-07-10 14 31 57 ↑すみません 既に書かれていたようです -- (名無しさん) 2011-07-10 14 32 59 お土産報酬でワートルHD+リペア1000x2が出ました -- (名無しさん) 2011-07-11 10 20 38 ↑既出ですね。 -- (名無しさん) 2011-07-12 18 26 57 リトルダラビリーのBOSSの場合の階の表示はB4Fでした。 -- (名無しさん) 2011-07-17 20 05 04 イベントの条件についてですが、 キシトンCクリアはありますか? 私が、キシトンCクリアしてから、お土産部屋に入れるようになった ので一応、別の方にも確認おねがいしたいです。 -- (名無しさん) 2011-08-04 14 19 39 キシトンCクリアーしなくても入れます。 -- (名無しさん) 2011-08-04 23 08 26 HPが50%以下になると 「ふふふ分身はまだまだいますよ!」 の発言を確認 -- (どるぽん) 2011-09-18 09 11 11 攻略の前に 改修前(Sルートが変更されるより前?)のジオDをクリア済みであっても、 改修後のジオ遺跡をクリアしていない場合は改めてクリアする必要があるようです。 影響を受ける人は少ないと思いますけど。。。 -- (名無しさん) 2011-12-30 20 42 18 お土産固定報酬で リペアパック1000x3,ENパックx3を確認 -- (名無しさん) 2012-09-22 00 47 10 ジオ遺跡クリアが昔過ぎると入場できないっぽい? ジオ産のブラストバズーカ持ってるんですが、基地のNPCに話しかけても唸るばかり… あ、ちゃんと当時はクリアして出ましたよ? -- (名無しさん) 2013-06-04 02 41 55 あ、↑↑に書いてありましたね…すみません、予備役でw -- (名無しさん) 2013-06-04 02 45 40 ゴッツォルートでガラクタ×4 補助CRT ATK+ の報酬パターンを確認 -- (名無しさん) 2013-12-10 19 59 51 ガラクタx4と砲戦CRT確認です -- (名無しさん) 2014-04-06 12 09 00 空戦CRT ATK+が出ました。 -- (名無しさん) 2015-02-12 20 03 22 証 凍りついたコイン ゴールド×2 サファイア×4出ました -- (名無しさん) 2015-06-15 22 52 14 私は神 だがモミアゲルートは行ったことが無い一度見てみたいものだな -- (神) 2015-11-13 22 10 58 ↑神なら何でもできるやろ -- (名無しさん) 2021-08-18 09 49 12
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ジオ遺跡 ボルスノ基地北部に位置する遺跡。2007/8/29のアップデートで実装された。 元々は迷路になっている小型機用のルートと、遺跡ボスの小型版と戦うルートに分かれていたダンジョンだった(それぞれSルート/Lルートと呼ばれていた)。 2016/4/28のアップデートで追加ダンジョンである「ジオ遺跡 深部」が実装された。 それに合わせ、ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった。 深部には軍曹でないと進入できないので注意。 2019/9/12のアップデートで改装され、Lルートに一本化されるなど大きく変化した。 パッチノート 2010/4/1 Sルートへの入場条件として「コマンドー内のロボがSサイズ以下」が設けられた。同時にSルートの小型機しか通れない狭い通路が廃止。 2017/8/24 ホワイトブロッサムのエレキガンのスタンが大幅低下。 プロックファントムの物理防御が低下した他、取り巻きのプロックベビーが再湧きしなくなった。 2018/12/28 アントリオン の各パーツがドロップするようになった。 2019/9/12 Sルート廃止。Lルートに一本化され、全4階層になった(LルートB4Fは廃止)。 大広間にショートカットゲートが追加。旧Sルートに居たNPCが大広間~B3Fに配置。 プロックファントムのHPが旧Sルートと同等に変更。 また、改装に伴いムササビーとジャイモ(ガラモの小型版)が出現しなくなった。 2019/9/19 ホワイトブロッサムの特殊ドロップが不具合として廃止された。 全4階層 階層 石数 扉数(必要石数) 出現モンスター モンスターDROP 備考 大広間 - - - - 敵は出現しない。条件を満たせばB3Fへショートカット可能。 B2F - 1(1) ホワイトブロッサム(大・小), エンシェントツリー ダムツリーBD 石は大ホワイトブロッサムとエンシェントツリーが落とす。 B3F - 1(1) キロホネボン, ギャランダム ホネボンHD,BD,AM,LG ギャランダムもホネボンパーツを落とす。 最深部 - - プロックファントム(BOSS)プロックベビー - 攻略は下記。クリア後はジオ遺跡 深部に移動する。 注意:上記のリストに加えデゴの共通ドロップも落とします。 共通ドロップ アントリオンHD ,BD ,AM ,BS ,LG /ブラストバズーカ ダンジョン攻略に役立つ情報など 必要な石はいずれも敵ドロップ。 旧Sルートでのレアドロップ品だったブラストバズーカは、アップデートにより共通ドロップに変更された。入手しやすくなったがレア品なのは変わらないので、出すには根気がいる。 大広間にあるショートカットゲートは、B3Fの一般兵に話しかけると解禁される。同時にダンジョン転送装置でポルド基地と行き来可能になる。2回目以降に話すとボスの情報を貰える他、アイテムを売ってくれる(リペアパック500x10 2,000C$ エスケープゲート 4,500C$)。 ハテックのクエスト「コールタールソード」及び「ウラニウムガン」作成に関わるNPC小市民は大広間~B3Fに居る。 大広間 敵はいない。 奥の通路にゲートがある。B2F行きは右手(SE)側。 <ショートカット> B3Fに居る一般兵と話すと、左手(NE)側にあるB3F行きフロアゲートを使えるようになる。 B2F エンシェントツリーと大きいホワイトブロッサムが1体ずつ、小さいホワイトブロッサムが9体湧く。 ホワイトブロッサムは2連エレキガンを猛連射してくる。 アップデートでスタン率が大幅に下げられたとはいえ、攻撃力が高いので脅威。さらに下手なライフルより射程が長い。 地上で戦うとダメージがかさむが、相手は真上に向けて攻撃ができないため上空を取れば比較的安全。 フロアに4つある柱の上から飛び立つのが確実。 石を落とすのは大ホワイトブロッサムとエンシェントツリーなので、攻撃を当てやすい大ホワイトブロッサムを狙うといい。 以前はホワイトブロッサムが極稀に課金惑星ジャンプなどをドロップしていたが、2019/9/19に不具合だったと発表され落とさないように修正された。 B3F メガホネボンの小型版であるキロホネボン9体と、ギャランダム1体が湧く。 ギャランダムのスタングレネードが邪魔なので、先に倒してしまおう。 キロホネボンは弱いが、5連ボムは痛いので射程に入らないように。 なお、敵はホネボンパーツ複数(BDのみ2つ、BSは無し)を落とすことがある。 フロア共通ドロップ扱いなのかギャランダムも落とすが、代わりにギャランダムパーツは出ない。 最深部 VS プロックファントム 攻略は下記。 プロックファントム 最深部にて戦うことになるボス。 大型のプロックで、高慢な中世騎士を気取った喋り方が特徴。ファントムは亡霊の意。 強力な範囲攻撃を持つ。 HPは22,000。 弱点属性は火炎。一方で物理防御が高め。 なお、属性実装後は長らく物理がほぼ無効だったが、2017/8/24のアップデート以降はある程度通るようになった。 HPが9%以下になると動きを止め、一定時間経過後にHP回復スキルを使う。回復量は36%ほど。 『硬直はHPを19%から9%まで減らすのに要した時間が増えるほど短くなる(暫定)』 取り巻きとしてプロックベビーを8体引き連れている。名前に反してプロックより強い。 プロックファントムの前方に配置されているため、ほぼ全てがこちらに攻撃してくる。 積極的に攻撃を仕掛けてくるので、ある程度動き続けていないとHPをどんどん削られるので注意。 飛んでいれば射撃も格闘もほとんど当たらない。 再湧きしないので、邪魔なら倒してしまおう。 制限時間は20分。 攻撃パターン ホーミングミサイル 腕から非常に射程の長い誘導ミサイルを2発放つ。初期誘導が強い。 開幕からジャンジャン撃ってくる上、発射間隔も短い。ダメージ500前後。 そこそこのスタン性能もあるので、開幕は飛んで近づくとよい。 ファントムとの距離がミリタリーガンの射程程度なら正面にダッシュしてもホーミングが間に合わず避けられる。 また、マシンガンの射程辺りの距離を保っていれば、ミサイルは2つとも自機の真横を通っていくので安心。S機体ならさらに避けやすい。 HPが19%以下になると、回復スキルによりHPが20%以上になるまで使わなくなる。 ブリザード プロックファントムとの距離が近くなると使ってくる(大体マシンガンの射程ぐらい)。 構えを取った後、プロックファントムを中心として円柱状に吹雪を巻き起こす。複数回ヒットする。 1ヒットあたり1000前後の大ダメージに加え非常に高いフリーズ値を持つため、2回以上ヒットするとまず間違いなく凍ってしまう。 凍った場合はそのまま為す術なく破壊されてしまう非常に危険な攻撃。 発動前は動きが止まり衝撃波のエフェクトが発生する。予備動作を見たらすぐ離れること。 ブリザードの当たり判定は消える直前少しだけ範囲が拡大するので注意。 使用中は動かないため、範囲外に逃げてしまえば撃ち放題になる。 また、技後はプロックファントムが必ずオーバーヒートするため隙だらけになる。 パンチ オーバーヒート回復後に近くにいると出してくるワンツーパンチ。稀にオーバーヒートからの復帰時以外にも使ってくることがある。 結構なダメージなのでなるべく避けたい。 真後ろに居れば当たりづらいものの位置次第では喰らうので、オーバーヒート回復直前には離れるようにしたい。 強ブリザード HPが19%以下になると使ってくる攻撃(後述の通り、不具合のせいで使用条件がある)。 上記ブリザードに加え遠距離にブリザードが2つ発生し、ファントムを中心に円を描くように移動する。バズーカの射程位離れていないと当たる。 同じく1ヒットで1000前後のダメージが入る。フリーズ値が高い点も同じ。 遠距離に発生するものは連続2ヒットしかしないが、危険なことに変わりはない。 通常ブリザードと違い、離れていても一定の範囲に入った時点で使ってくる。 また、これを使うHP量の間はミサイルを撃たずにこちらに歩いてくるようになる。 2020年6月現在は不具合が発生しており、一度でも通常ブリザードを使うとこれを使わなくなる(HP19%以下になると動きは変わるが、ブリザードが通常版のまま)。 HPを回復させた後、再び19%以下にしても直らない。 一度も通常ブリザードを撃たせずにHPを19%以下にすると使ってくるが、こちらは逆に以降の通常ブリザードまで強版に変わってしまう。 この場合はHPを回復されないように注意すること。 設置ブリザード HP19%以下になってから一定時間が経つと使ってくるようになる。通称第三形態。 地雷やマキビシのごとくブリザードを設置しながらこちらに向かって歩いてくる。 当たればもちろんダメージを受ける。ヒット数は普通のものより少ない。 ただし、発動条件の関係上、わざと戦闘を長引かせない限り見ることはほとんどない。 攻略 遠距離に居るとミサイルを一方的に撃たれるため、まずは飛行して近づく。 接近してブリザードを誘発し、その隙に攻撃しよう。オーバーヒート中に接近戦を仕掛ける場合、復帰時のパンチに注意すること。 HPが9%以下になると動きが止まるので、回復される前に倒してしまおう。 前述の通り、一度も通常ブリザードを撃たせずにHPを19%以下まで削ると強ブリザードを使ってくる。 この場合は予備動作を見たら大きく距離を取ること。半端な距離だと喰らってしまう。 クリア報酬 9240C$/1224EXP/ギルドポイント+10(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・ジオ+ジオ 深部ジャンプ[パターン1]サファイアx4+ゴールドx2[パターン2]凍りついたコイン+サファイアx4+ゴールドx2[パターン3]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+プロックBD[パターン4]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+コールドバズーカ[パターン5]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+クルーエルブレイド[パターン6]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+クロススピア[パターン7]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+デュエルレイピア[パターン8]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+ドラグーンランス[パターン9]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+プロックファントムBDorLG[パターン10]ガラクタx4+オレガーLG[パターン11]ガラクタx4+ゼログリッターLGorAM2[パターン12]ガラクタx4+空戦CRT ATK+[パターン13]ガラクタx4+砲戦CRT ATK+[パターン14]ガラクタx4+補助CRT ATK+[パターン15]ガラクタx4+補助CRT2 ATK+ 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 Sルート報酬で空戦CRT ATK+ +ガラクタ×4 -- (名無しさん) 2016-04-07 20 49 01 へんな書き込みが消えてますね。削除おつです。 -- (名無しさん) 2016-09-27 00 55 25 一部レイアウトを修正し、B2Fの文面を追記しました -- (名無しさん) 2017-08-21 09 59 32 Sルート 砲戦CRT ATK+ +ガラクタ×4 -- (名無しさん) 2018-03-18 19 43 47 攻略が前のままだったので少し改変。また強ブリザードを使用しなくなっている模様。少なくともLルートでは使用を確認出来ず。どなたかSルートを確認できたらお願いします。 -- (名無しさん) 2018-06-01 21 07 25 Lルートにて強ブリザードを使用しなくなっているとのことですが、現在でも発動が確認されています。 発言者の方に依存するなんらかの条件である可能性も考えられるため、 当該箇所編集の前に発動条件及び攻略法 パターン1の記述を確認の後に十分な検証を行ってから編集してください。 -- (名無しさん) 2018-06-06 14 55 23 ↑2です 再度15%程度→回復→15%程度→……で検証したところやはりこちらの環境では強ブリザード(正確には本体の周りを回転するブリザード)は発動しませんでした。 ただミサイルを撃ってこなくなったということやそのまま放置したところ所謂設置ブリザードモードにはなったので、 本体の状態は以前の強ブリザードを撃っていたモードにはなっていると思います。 水曜日ダンジョンB2Fでも検証しましたが、同じくモードチェンジは観測されますが、回転するブリザードは見えず。 こちらの環境依存の可能性を確認したいので、回転するブリザードのSS等あればありがたいです。 -- (名無しさん) 2018-06-18 01 18 38 気になったので調べてみたのですが、通常ブリザードを一度でも発動すると以降のブリザード(設置版除く)が全て通常版になってしまう不具合が発生していました。 一度もブリザードを撃たせずにHPを19%以下にすると強ブリザードを使ってきますが、こちらは逆に強ブリザードで固定されてしまうため、HP回復後も撃ってきます。 この不具合は両ルートの他、水曜日ダンジョンの個体や深部のプロックゴーストでも生じています(不具合報告済み)。 -- (名無しさん) 2018-07-09 20 36 16 [済]ガラクタx4+ゼログリLG 表 -- (名無しさん) 2019-10-04 16 36 39 改装後の情報に更新しました。旧情報はコメントアウトで格納しています。 -- (名無しさん) 2020-06-14 21 51 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 「デゴ/モンスター」の「共通ドロップ」にある物のドロップ報告は不要です。 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みは禁止です
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お正月イベント ガイド お正月イベント イベント開催期間 1月1日(木)10 00~1月15日(木)6 00 ◆イベント概要 イベント期間中は各惑星の一般フィールドに見慣れないモノが発生します。 各地の基地に挨拶に回ったり、お正月っぽい緑のアレと殴りあったりしましょう! お正月イベント限定モンスター モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム アクティブ 備考 フェルバティス 約1000 43 260C$ 雪だるまLG-S,BD-S,BD-MみかんBD、鏡餅-2009- L ほぼ全マップに湧く(約1~5匹) ホワイトマニモ 10C$ マニモナイフ NA? ホワイトブロッサムと同時に沢山湧く ホワイトブロッサム 約2万 ? ドロップ品は下記の5パターン A ほぼ全マップで湧く(1時間に1回ぐらい?)たまに2匹湧く パターンA:HP拡張キット,EN拡張キット,ターボラン,ターボブースター, ファイティングギア,ファイティングギア2,シューティングギア,シューティングギア2 パターンB:バスターガン,ハンマー,ランス,インテグラルナイフ, リペアパック1000×2,ENパック2000×2 パターンC:ワイドビームガン,ブーメランアクス,3ウェイダガー,ゴールド×5 パターンD:ビーゾルHD2、ビーゾルLG2,フログランダーHD2, メガトンオーHD2、メガトンオーAM2×2、パラボロイドAM2×2 パターンE:ガラクタ×8 ※共通ドロップはそれぞれの惑星の物が出ます お正月イベント限定オブジェクト 名称 HP EXP 固有ドロップアイテム 備考 鏡餅 1000? 3 鏡餅-2009-,リペアパック100,みかんBD 各惑星の共通ドロップも落とす お正月イベント限定アイテム 名称 売却額 説明 備考 鏡餅-2009- 200C$ ロボのHPを2009回復します 入手 鏡餅・フェルバティスドロップ 雪だるま引換券 雪だるまBD-Lを入手するクエストにて、不具合によりLG-Lが入手されてしまっていた。 その被害にあった人達へ運営より送られたアイテム。 デゴのルボノスシティの一般住民に、LG-Lと一緒に渡す事でBD-Lと交換して貰える。 イベント限定ロボパーツ 雪だるまLG-S 雪だるまLG-M 雪だるまLG-L 雪だるまBD-S 雪だるまBD-M 雪だるまBD-L みかんBD お正月イベント限定突発ミッション 突発は、ほぼ全フィールドで出ます モンスター名 HP 固有ドロップアイテム アクティブ 備考 カクタスフューラーF カクタスフューラーBD1,BD2,LG A 数は約1~5匹 カクタスフューラーN カクタスフューラーBD1,BD2,LG A 数は約1~5匹 突発の報酬 雪だるまBD-M 雪だるまLG-M 鏡餅-2009- カクタスフューラーBD1 (超低確率) カクタスフューラーBD2 (超低確率) カクタスフューラーLG? (未確認) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などはしたらば掲示板の方へどうぞ。 フェルバティスは電撃攻撃に弱いようでPWGを1発か2発,地上でイエローブレード斬りつけ1階で撃破出来ました。 -- 名無しさん (2009-01-03 12 39 12) 余談ですが、鏡餅は炎属性の攻撃を使えば、 簡単に破壊できるので、弱点は炎属性かと。 それと、フェルバティスの名前の由来はフェスティバルから 来ているかもしれません。 ※自分の勝手な解釈です。 -- 7紙 (2009-01-03 21 16 05) ガチャチケットっていくらですか?? -- うんだ (2009-01-04 20 58 28) ガチャチケットは20メタルですよ。 -- うんださんへ (2009-01-04 22 07 15) ダスドで確認したホワイトブロッサムはデゴで確認したやつ よりも小さかったと思います -- 名無しさん (2009-01-05 14 51 20) カクタスNにビームランス(ガンダAM)でやってみたところHP25000~30000ぐらいはありました -- 小学生軍曹 (2009-01-05 16 51 02) フェルバティス 1体しかいなかったこともありました もうでていたらすいません うPろだにいちおうPしときます -- 小学生 (2009-01-06 12 41 16) ↑それは2~3で湧いても、しばらく放っておくとそうなる。 -- MA好き (2009-01-06 12 52 41) ガルドでは結構効率よく ホワイトブロッサムが出現するようです。 実際めっちゃ会いましたw -- 名無しさん (2009-01-06 22 21 29) 突発にてカクタスLG確認!! -- syado- (2009-01-07 22 54 36) ↑ ドロップ情報なら既出ですね、ページの更新がされてませんが。 固定報酬で出たのなら新情報です。 -- 名無しさん (2009-01-07 23 59 53) フェルバティスはノーアクティブだと思います。 フェルに近ずくとわらわら周りにまとわり付きますが手を出さなければ 攻撃してきません。離れてもついてくるんでちょっとした散歩気分になりますw -- 名無しさん (2009-01-09 23 54 05) ↑NAではなくLです。 あと、既に記載されてますのでご確認を。 -- 名無しさん (2009-01-10 00 17 53) フェルバティスですが、こちらから攻撃しない限りは攻撃せずついてくるだけですが、 周りのカクピやラクダが反応して襲ってきたので アクティブだけど攻撃するまでは攻撃しないAIなのではないでしょうか -- 名無しさん (2009-01-10 23 20 40) ↑確かに、今までのモンスターにはない行動パターンですよね こちらが手を出すまで攻撃してきませんが、確実にプレイヤーをロックしているので、リンクというより「特殊なアクティブ」という部類にするのがよさそうかな? -- 名無しさん (2009-01-10 23 40 47) フェルバティスがゆきだるまBDのMをドロップしました。 -- ギガント (2009-01-11 00 41 20) コメント整理 ・白木の沸くエリアは書かなくてOK ・ドロップしたパターンはランダムだから、書かなくてOK -- ナナーシ (2009-01-11 04 16 04) ホワイトマニモの体力は、 ガンダAMのブーストビンタ1発で 3/5くらい削ったので、 大体1000くらいだと思います -- (゚∞゚) (2009-01-11 11 47 12) 鏡餅、プリストルBD2丁度100回で撃破確認しました。 なのでHPは1000だと思われます。 -- 名無しさん (2009-01-11 14 53 24) 鏡餅もスロウすることを確認しました。 SSとったけど、どうやってはりつけるんだ? -- 名無しさん (2009-01-11 16 30 49) ↑連投失礼 トリモチライフル(スロウ効果:170)で検証 どの餅を撃っても8発でスロウすることを確認 -- 名無しさん (2009-01-11 16 52 41) 鏡餅も凍ります。 ついでにホワイトブロッサムの弱点属性は火炎です -- 名無しさん (2009-01-12 18 59 38) 鏡餅カスタムマグ(攻撃力100)でちょうど10発で撃破しました。 他人、モンスターによるダメージが無ければ鏡餅のHPはちょうど1000だと思われます。 -- ふぐ太クン (2009-01-12 20 59 53) フェルバティスが電気に弱いのを再確認、 ピコハン1発で倒せました。 -- 名無しさん (2009-01-13 22 20 37) カクタスFの体力は、ヘリで少し攻撃してから、 ガンダランスで28000くらいダメージを与えたので、 30000だと思います -- ゚∞゚ (2009-01-14 17 00 51) …あれ?終わりましたよね? -- ナナーシ (2009-01-15 22 36 53) 雪ダルマ引き換え券ってなんですか? 説明載せておいて頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-01-16 18 24 17) えとどこに書けばいいか分からないのでここで説明します。 だるま券はデゴの雪だるまBD-Lを交換するとこでLGーLが出されてて その被害(間違えてBDを受け取った人)を受けた人にだけ渡され券とだるまBD-Lをデゴの 一般住民に渡すとLG-Lと交換してくれるそうです。 つかってないのでSSとってもいいのですがはり方などがわからないので辞めときます。 -- デュエル博士 (2009-01-16 18 48 30) すいません上記ので被害(間違えてBDを受け取った人)を受けた人にだけ渡され券とだるまBD-Lをデゴの 一般住民に渡すとLG-Lと交換してくれるそうです。 という部分でLGとBDが逆でした。ただしくはこうです。 被害(間違えてLGを受け取った人)を受けた人にだけ渡され券とだるまLG-Lをデゴの 一般住民に渡すとBD-Lと交換してくれるそうです。 -- デュエル博士 (2009-01-16 18 53 56) ありがとうございます。 とかっていうのはここに載せちゃいけないのかな^^; -- 名無しさん (2009-01-16 19 01 08) 限定アイテムの所に引換券の簡単な説明書いておきました。 ついでに交換の際のバグメッセージのSSも上げときます。 -- 名無しさん (2009-01-17 10 58 27) なんか掲載されると少しうれしいですな。 あとSSの取り方がわからないし保存場所などが全然わからなくて -- デュエル博士 (2009-01-17 11 23 12) 餅はヘリの(LV16)のバクダンで一発でした。(180ぐらいの威力) で。よわかったのでは?! -- ゴー!!アクティ~ヴ (2009-01-23 23 37 12) ボムには火炎属性+爆風の威力が含まれますから。 皆様が検証なさった通り、餅のHPは約1000です。 それより、何故今更…? -- 名無しさん (2009-01-24 00 46 14) お年玉ガチャっていつまで?? -- 名無しさん (2009-01-24 02 20 04) http //www.c21-online.jp/support/info/news_topic.php?n=326 ここにのってます あと質問はwikiではやらないように -- 名無しさん (2009-01-24 12 29 41) ↑注意だけにしとけ。答えるとゴミクズが反省しないぞ -- 名無しさん (2009-01-24 12 37 35) 名前 コメント
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